体力 | 1 | 気力 | 2 | 運動 | 2 | 知覚 | 3 | 器用 | 1 |
---|
生命点(生命抵抗習得レベル*2+7) | 11 | 生存下限値(生命抵抗習得レベル*-1) | -2 |
---|---|---|---|
精神点(精神抵抗習得レベル*2+7) | 13 | 気絶値 | 0 |
・技能レベルがなくても、判定が可能。
技能名 | 技能Lv | +対応能力 | =習得Lv |
---|---|---|---|
生命抵抗 | 1 | 体力 | 2 |
精神抵抗 | 1 | 気力 | 3 |
霊力 | 2 | 気力 | 4 |
隠密 | 0 | 運動 | 2 |
軽業 | 0 | 運動 | 2 |
戦闘(空手、剣術) | 1 | 運動 | 3 |
感知 | 1 | 知覚 | 4 |
捜索 | 0 | 知覚 | 3 |
交渉 | 0 | 知覚 | 3 |
世情知識 | 1 | 知覚 | 4 |
射撃(−) | 0 | 器用 | 1 |
・技能レベルがない場合、判定できない。
技能名 | 技能Lv | +対応能力 | =習得Lv |
---|---|---|---|
密教/不動明王 | 3 | 知覚 | 6 |
占い(占星術) | 1 | 知覚 | 4 |
霊感 | 1 | 知覚 | 4 |
民話伝承学 | 1 | 知覚 | 4 |
・命中値は、戦闘or射撃の習得レベル、回避値は、戦闘or軽業の習得レベル。
・基本発動値・抵抗値は、霊力の習得レベル
基本戦闘値 武具なし |
武具修正 | 武具 戦闘値 |
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主武器 (木刀) |
予備武器 (数珠) |
防具 (法衣) |
呪具 (-) |
主武器 | 予備武器 | ||
命中値 | 3 | 1 | 0 | 0 | - | 4 | 3 |
打撃力 | 0 | 0 | 0 | - | - | 0 | 0 |
最低打撃 | 0 | 1 | 0 | - | - | 1 | 0 |
回避値 | 3 | 1 | 0 | 0 | - | 4 | 0 |
防御値 | 0 | - | - | 1 | - | 1 | 1 |
基本発動値 | 4 | 0 | 1 | - | - | 4 | 5 |
呪術打撃力 | 0 | - | - | - | - | 0 | 0 |
抵抗値 | 4 | - | - | 0 | - | 4 | 4 |
呪術防御値 | 0 | - | - | 1 | - | 1 | 1 |
効果対象 | 生物 | - | 妖怪 | - | - | - | - |
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